前言普通模式攻略请查看:https://bbs.colg.cn/thread-8717804-1-1.html困难模式中除了巴卡尔有新增机制外,其他怪物机制均与普通难度相同更新后,新建攻坚队时可选困难模式。
(资料图片)
与普通模式的差异
困难模式开始攻坚后情势如下
困难模式奖励困难模式中,通关必定可获得解锁武器贴膜第3词条所需的龙焰结晶体而普通模式仅能通过竞拍少量获取,因此如果想要获取进一步提升,打困难是不二之选除此之外,困难模式的竞拍中的散件史诗被龙焰结晶体礼盒代替,因此龙焰结晶体在竞拍中产量较高,能够进一步加速第3词条毕业进度。1.个人奖励个人奖励新增扭曲的次元结晶体与龙焰结晶体,通关必定获得。
2.竞拍奖励竞拍奖励则删除了部分道具,不再出现散件史诗、贴膜并且新增了巨龙/防具贴膜自选礼盒、龙焰结晶体等奖励。
3.关于龙焰结晶体通关奖励中必定获得的龙焰结晶体,可兑换为爆龙王的冶炼台赋予武器贴膜第三词条,也可用于随机变更第三词条属性。
使用龙焰结晶体,可随机更换第3词条属性,每次变更时都可ban掉一个不想要的词条,最多可ban到77个同时也不会变更出属性1/2相同编号的词条,洗出不想要的属性时也可保留当前属性。
困难模式攻坚路线推荐1.困难模式的攻坚要点①由于巨龙与巴卡尔血量3.6倍且区域增伤Buff增强到85%,因此先拿区域增伤Buff再去打龙事半功倍②基于第一点,由于邪龙开场稳定触发增伤机制且难度较低,绿队在开场后也应该先拿斯万的增伤Buff,这样在巴卡尔也能打出大量输出。
③进入任意门将会导致三大龙同时苏醒,因此红黄队需要等绿队拿到斯万增伤Buff后再进门将,如果不慎提前进入,绿队需要硬顶毒Buff打斯万,可以通过闪亮世界仪、闪亮雷米等短暂解除异常,争取速战速决后直接撤退回营地。④大眼仔会存在2个且必定提供指挥官Buff,空闲队伍应当及时攻略来保证巴卡尔队伍有Buff可用⑤由于门将、领域怪血量不变,3个4.5C无太阳也能攻坚,因此太阳建议留给巨龙以及巴卡尔本身
2.队伍成员建议①红队/黄队:由于血量增加导致需要长线战斗,且门将不再吃太阳,因此需要熟练掌握三大龙与门将机制②绿队:绿队需要负责将巴卡尔压制到二阶段,需要熟练掌握一阶段全部机制,避免接替的队伍遇到转场机制团灭3.推荐攻坚顺序开场时,建议绿队往上绕到邪龙区域内拿区域增伤再去魔龙,随后进巴卡尔红黄队攻坚巨龙时,也应先拿区域增伤Buff,由于邪龙区域Buff给了绿队,可以考虑邪龙安排在最后攻坚之后流程中,每个要进巴卡尔接替的队伍都可以先去拿区域增伤Buff再进巴卡尔
困难模式新增机制1.特攻大炮装置困难模式中,击败巨龙后,处于巴卡尔房间内的小队队长可释放[特攻装置]技能(默认为TAB键)可直接减少巴卡尔50%韧性条,建议结合奶的太阳使用
例如奶的太阳转好且巴卡尔韧性小于50%时,可以使用特攻装置打一波输出,亦或者巴卡尔135增伤机制结束后,韧性小于50%时也能来一发来持续输出。
2.超能跃冲装置该道具7月6日版本也会加入到普通模式中,在这之前仅限困难模式使用。可在入口NPC处购买,8000金币一个,道具为消耗品,使用后按TAB键释放跃冲装置。
该道具有几点需要注意1.无法清理巴卡尔引火后留下的地面火焰2.与对巴卡尔特攻大炮冲突,巴卡尔房间内的队长先使用跃冲装置,其他队伍再击杀巨龙,会导致特攻大炮直接覆盖掉跃冲装置3.巴卡尔房间内的队长等待其他队伍击杀巨龙后再使用跃冲装置,那么第一下TAB会释放跃冲装置,第二下TAB再释放特攻大炮该道具比较推荐的使用场景如下:①用于清理狂龙中的地刺,避免满地地刺无处可站
②用于邪龙吃球机制中快速吃球,节省时间
③用于巴卡尔引球机制中,清理不慎留在引球路径上的火焰
巴卡尔本体新增机制1.巴卡尔-引火机制调整被点引火的2人如果引到同一个房间内,会减少全队100%灼伤抗性且立即再点其中1人引火,因此除非不得已,否则不建议将火引到同一个房间内
2.巴卡尔新机制:[爆龙王的终焉](高难度)巴卡尔进入二阶段后,会立即释放新机制[爆龙王的终焉],全程仅出现这1次,可以理解为高难版[红莲地狱]
机制开始后,4名玩家都会被挂上3个火焰印记,需要前往周围房间累计吃掉3个火球才能消除,火球房间会有感叹号标记
同时会点2个玩家引火,这2名玩家需要保证火不引在球的房间内,引火结束后会继续点新的玩家引火
该机制的最佳解法与一阶段相同,难点在于需要4名玩家同时吃球,这边建议是四个人分别上下左右出门,在机制开始前预站位自己要去的方向出门后按照顺时针方向,寻找带球的房间,并且保证把火排到空房间内(先吃球再引火也来得及)
遇到有4个火球的房间时,优先吃掉1个球后去找2个球的房间遇到有2个火球的房间时,保证已经吃1个球的情况下吃掉房间内其他2个球遇到有3个火球的房间时,没吃任何球的情况下直接全吃
陨石炸到火球房间、吃第3个火球后房间内还有剩余火球都会导致机制失败机制失败演出大约持续8秒,前3秒会有防护罩,后5秒会有持续高伤AOE,哪怕持续回血也几乎必死,可以使用长时间无敌技能规避或使用透明药,也可以结合超能跃冲装置来躲避机制成功(赋予135%增伤)
机制失败(寄)
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